P18: DRIVERS & CONSTRAINTS
Процедурные связи: drivers (выражения) + constraints (Track To, Copy, Limit)
📝 Промпты ⭐⭐ 3 блоков кода обновлено 2026-10-01
ID: P18 | Кластер: Animation | Сложность: ⭐⭐ | Теги: #drivers #constraints #procedural #rig #automation
🎯 ЦЕЛЬ
Процедурные связи: drivers (выражения) + constraints (Track To, Copy, Limit)
📝 ПРОМПТ (РУС)
Добавь драйвер: "[OBJ].[PROP]" ← "[TARGET].[PROP]" выражение "[EXPR]"
Или constraint: [TYPE] на "[OBJ]" с целью "[TARGET]"
Пример: "Гир B rotation.z = -gear_a_rot * 2"
📝 ПРОМПТ (ENG)
Add driver: "[OBJ].[PROP]" ← "[TARGET].[PROP]" expression "[EXPR]"
Or constraint: [TYPE] on "[OBJ]" targeting "[TARGET]"
Example: "Gear B rotation.z = -gear_a_rot * 2"
🔧 MCP: execute_blender_code
import bpy
def add_driver(obj_name, prop_path, target_name, target_prop, expr="var"):
obj = bpy.data.objects.get(obj_name)
tgt = bpy.data.objects.get(target_name)
if not obj or not tgt:
raise ValueError("Objects not found")
drv = obj.driver_add(prop_path).driver
drv.type = 'SCRIPTED'
var = drv.variables.new()
var.name = "var"
var.targets[0].id = tgt
var.targets[0].data_path = target_prop
drv.expression = expr
return {"driver": f"{obj_name}.{prop_path} = {expr}"}
def add_track_to(obj_name, target_name):
obj = bpy.data.objects.get(obj_name)
tgt = bpy.data.objects.get(target_name)
c = obj.constraints.new('TRACK_TO')
c.target = tgt
c.track_axis = 'TRACK_NEGATIVE_Z'
c.up_axis = 'UP_Y'
return {"constraint": "TRACK_TO"}
# Примеры:
# add_driver("Gear_B", "rotation_euler[2]", "Gear_A", "rotation_euler[2]", "-var * 2")
# add_track_to("Camera", "Empty_Target")
📊 CONSTRAINTS ШПАРГАЛКА
| Тип | Назначение |
|---|---|
| TRACK_TO | Камера смотрит на цель |
| COPY LOCATION/ROTATION/SCALE | Повторение трансформа |
| LIMIT LOCATION/ROTATION | Ограничители (двери, суставы) |
| FOLLOW PATH | Движение по кривой |
| CHILD OF | Временное родительство (оружие в руке) |
🔗 СВЯЗИ
- Прочие в категории «Промпты»: P34: CORRECTIVE SHAPE KEYS, P03: MODIFIERS STACK, P04: MESH EDITING (BMESH), P07: INSTANCING & ARRAYS, P19: NLA EDITOR WORKFLOW
- По темам: P23: GEOMETRY NODES BASICS, P25: PROCEDURAL BUILDING GENERATOR, P43: CAMERA SWITCHING & MARKERS
- Теги: #animation, #automation, #constraints, #drivers, #modeling, #procedural, #prompt, #rig
Связанные материалы
Подобраны по тегам и категории.