P48: EEVEE VS CYCLES DECISION
Выбрать движок под задачу: матрица решений + готовые пресеты настроек
📝 Промпты ⭐⭐ 3 блоков кода обновлено 2026-10-01
ID: P48 | Кластер: Rendering | Сложность: ⭐⭐ | Теги: #eevee #cycles #render-engine #decision #presets #performance
🎯 ЦЕЛЬ
Выбрать движок под задачу: матрица решений + готовые пресеты настроек
📝 ПРОМПТ (РУС)
Выбери движок для "[задача]": [archviz/product/animation/stylized/vr].
Примени пресет, объясни 3 причины выбора.
📝 ПРОМПТ (ENG)
Pick engine for "[task]": [archviz/product/animation/stylized/vr].
Apply preset, give 3 reasons.
🔧 MCP: execute_blender_code
import bpy
def apply_engine_preset(preset='cycles_preview'):
s = bpy.context.scene
if preset == 'cycles_preview':
s.render.engine = 'CYCLES'
s.cycles.samples = 64
s.cycles.use_denoising = True
s.cycles.use_adaptive_sampling = True
elif preset == 'cycles_final':
s.render.engine = 'CYCLES'
s.cycles.samples = 256
s.cycles.use_denoising = True
s.cycles.denoiser = 'OPTIX'
s.cycles.use_adaptive_sampling = True
s.cycles.adaptive_threshold = 0.01
elif preset == 'eevee_preview':
s.render.engine = 'BLENDER_EEVEE_NEXT'
s.eevee.taa_render_samples = 16
elif preset == 'eevee_final':
s.render.engine = 'BLENDER_EEVEE_NEXT'
s.eevee.taa_render_samples = 64
s.eevee.use_bloom = True
s.eevee.use_ssr = True
s.eevee.use_ssr_refraction = True
return {"preset": preset, "engine": s.render.engine}
# apply_engine_preset('cycles_final')
📊 МАТРИЦА
| Задача | Движок | Почему |
|---|---|---|
| ArchViz фотореализм | Cycles | GI, каустика, дисплейсмент |
| Product hero | Cycles | Точные отражения/преломления |
| Анимация сериал | EEVEE Next | Скорость, стабильный вид |
| Стилизация/NPR | EEVEE Next | Shader to RGB, lineart |
| VR превью | EEVEE Next | FPS |
| Текстуры bake | Cycles | Корректный бейк |
🔗 СВЯЗИ
- Прочие в категории «Промпты»: P32: LIGHT LINKING & SHADOWS, P41: DISPLACEMENT & MICRO-DETAIL, P14: CAMERA & COMPOSITION, P22: PARTICLE SYSTEMS, P29: BATCH PROCESSING & CLI
- По темам: P30: OPTIMIZATION (SCENE & RENDER), P31: RENDER PASSES & AOV, P40: VERSION CONTROL & RENDER JOBS
- Теги: #cycles, #decision, #eevee, #performance, #presets, #prompt, #render, #render-engine
Связанные материалы
Подобраны по тегам и категории.