Blender AI Wiki / Русский Поиск

P02: BOOLEAN OPERATIONS

Выполнение булевых операций (Difference, Union, Intersect) между объектами через MCP

📝 Промпты ⭐⭐ 5 блоков кода обновлено 2026-10-01

ID: P02 | Кластер: Geometry Basics | Сложность: ⭐⭐ | Теги: #boolean #modeling #modifiers #difference #union #intersect


🎯 ЦЕЛЬ

Выполнение булевых операций (Difference, Union, Intersect) между объектами через MCP


📝 ПРОМПТ (РУС)

Выполни булеву операцию [OPERATION] между "[OBJECT_A]" (базовый) и "[OBJECT_B]" (инструмент).
Операции: DIFFERENCE (вычитание), UNION (объединение), INTERSECT (пересечение).
Результат: объект A модифицируется, объект B может быть удалён.

📝 ПРОМПТ (ENG)

Perform boolean [OPERATION] between "[OBJECT_A]" (base) and "[OBJECT_B]" (tool).
Operations: DIFFERENCE (subtract), UNION (merge), INTERSECT (intersection).
Result: object A is modified, object B can be deleted.

🔧 MCP: execute_blender_code

import bpy

# Настройка
obj_a = bpy.data.objects.get("Wall")
obj_b = bpy.data.objects.get("Window_Cutout")

if not obj_a or not obj_b:
    raise ValueError("Objects not found")

# Убедиться в OBJECT mode
if bpy.context.mode != 'OBJECT':
    bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')

# Выбрать объекты
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
obj_a.select_set(True)
obj_b.select_set(True)
bpy.context.view_layer.objects.active = obj_a

# Добавить модификатор Boolean
bool_mod = obj_a.modifiers.new(name="Bool_Window", type='BOOLEAN')
bool_mod.operation = 'DIFFERENCE'  # 'UNION', 'INTERSECT'
bool_mod.object = obj_b
bool_mod.solver = 'EXACT'  # 'FAST' для простых геометрий

# Применить
bpy.ops.object.modifier_apply(modifier="Bool_Window")

# Удалить инструмент (опционально)
bpy.data.objects.remove(obj_b, do_unlink=True)

print(f"Boolean DIFFERENCE applied. {obj_a.name} modified.")

📊 ОПЕРАЦИИ

Операция Визуальный результат Use Case
DIFFERENCE A минус B Окна, двери, отверстия, канавки
UNION A плюс B Объединение частей, слияние мешей
INTERSECT Только пересечение Маски, вырезание форм

💡 ПРОДВИНУТЫЕ ПАТТЕРНЫ

Множественные булевы (одновременно)

# Несколько вычитаний за один проход
cutters = [bpy.data.objects.get(f"Cutter_{i}") for i in range(5)]
for cutter in cutters:
    mod = wall.modifiers.new(f"Bool_{cutter.name}", 'BOOLEAN')
    mod.operation = 'DIFFERENCE'
    mod.object = cutter
    mod.solver = 'EXACT'

# Применить все
for mod in list(wall.modifiers):
    if mod.type == 'BOOLEAN':
        bpy.context.view_layer.objects.active = wall
        bpy.ops.object.modifier_apply(modifier=mod.name)

# Очистка
for c in cutters:
    bpy.data.objects.remove(c, do_unlink=True)

Будьте аккуратны с нормалями

# Проверить и исправить нормали перед булевым
bpy.context.view_layer.objects.active = obj_a
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')
bpy.ops.mesh.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.mesh.normals_make_consistent(inside=False)
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')

⚠️ ЧАСТЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Проблема Причина Решение
Результат пустой Нормали наружу/внутрь Mesh > Normals > Recalculate Outside
Артефакты геометрии Не-манифольд края Select > Select All by Trait > Non-Manifold → исправить
Медленно на сложных мешах Много полигонов Используй DECIMATE перед булевым, или FAST solver
Объект исчезает Пересечение пустое Проверь расположение объектов

🔗 СВЯЗИ

Связанные материалы

Подобраны по тегам и категории.